时间:2024-05-19 21:26 220人阅读
真的是研究透了一个市场,可以推演出未来三年的打法,像做数学证明题计算题一样,一招一式,分毫不差,最后步步为营,一举拿下。...[详细]
时间:2024-05-19 21:25 143人阅读
经历了2000年互联网泡沫和2008年经济危机后,2016年再次划下了泡沫和寒冬的韵脚。...[详细]
时间:2024-05-19 21:21 1050人阅读
做新能源车的厂商也是有国家补贴的,但是,这些补贴并不会发到分时租赁的企业头上。...[详细]
时间:2024-05-19 21:00 2133人阅读
冷静下来的他重新审视了乐淘的商业模式和盈利能力,在他想明白了两个问题后,突然觉得“眼前一黑”。...[详细]
时间:2024-05-19 20:58 1612人阅读
所以,学而不习,学而不练,学而不实践,就根本不算是学习。...[详细]
时间:2024-05-19 20:54 207人阅读
六、部分短视频,开始变成“短网综” 2016年网综最火的几个领域,出现知名短视频项目的比重也是相对偏高的。...[详细]
时间:2024-05-19 20:32 2067人阅读
狼从来都不是独立作战的,群体出击,才能在创业的万军丛中趟出一条路。...[详细]
时间:2024-05-19 20:29 1116人阅读
”杨宁说,他最后得出的结论是:“我们当时还是以大学生做课题的心态在创业,还是太没经验了,连融资这回事都不知道,完全不在路上。...[详细]
时间:2024-05-19 20:20 1575人阅读
其二,针对个人来说,有三个关键时间点可以进行转让,首先是新一轮融资时,建议一同进行;其次是增资完成后的半年内进行转让;最后是当流动性需求产生时。...[详细]
时间:2024-05-19 20:16 1282人阅读
” 2011年,腾讯推出微信,时任网易总编辑的唐岩想做一款社交产品,他带着产品的思路向丁磊要100万美元的前期投入时,丁磊拒绝了。...[详细]
时间:2024-05-19 20:12 964人阅读
而在玩家付费比例方面,在2015年的第三季度,手游玩家的付费比例仍然是极低的,而且能够接受的单次付费金额大多数也是在50元以下。...[详细]
时间:2024-05-19 20:09 1181人阅读
这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威...[详细]
时间:2024-05-19 19:55 2396人阅读
有时候选择BAT中的一位,自然会被归为某某系,并被视为站队,这就有可能让竞争对手获得被其他巨头投资的机会,反倒会让本来的好局面走向反面。...[详细]
时间:2024-05-19 19:51 2966人阅读
对于HTC的手机业务的兴衰,我不想给予太多评论。...[详细]
时间:2024-05-19 19:50 2612人阅读
所以尽管目前电视剧、网剧市场仍然是玄幻剧、偶像剧的天下,但有了B站、微博、豆瓣等观众可以互动和形成口碑效应的社区,各种周边话题和元素就能全面发酵,为历史正剧回温铺垫了一个良好的外部环境。...[详细]
时间:2024-05-19 19:48 1755人阅读
niconico为这些原创作者创造了机会,甚至也成为了动画业界理解消费者的一个重要渠道,到底什么样的动画和作品才是这些年轻人真正想要的。...[详细]
时间:2024-05-19 19:33 847人阅读
在这种情况下仍然产生水资源短缺的问题,只能说明当地的水利基础设施建设非常落后。...[详细]
时间:2024-05-19 19:25 2860人阅读
” 没有库存的商业模式,稳健的运营、资本的追捧,一切看起来都很完美…… 被外部环境和资本裹挟前进 2011年1月,乐淘发布了第三轮融资信息,联创策源、老虎...[详细]
时间:2024-05-19 19:21 2897人阅读
” 这个结论让毕胜和团队很痛苦,感觉找不到方向,好在资本方从未给他们压力,反而一直鼓励毕胜,“毕胜你自己去寻找方向,只要你这个团队在,不管做什么,如果你们有想法,继续投你,看...[详细]
时间:2024-05-19 19:20 2328人阅读
从杨包工到杨董,他一步一个脚印把梦想变成现实。...[详细]